Clash 完整入门指南:从安装到稳定使用
从零开始使用 Clash 的完整流程:解释原版归档后 Mihomo 内核与 Clash Verge Rev、ClashMeta for Android 等继任客户端的关系,演示导入机场订阅、选择节点、开启系统代理与 TUN 模式的通用步骤,并附常见问题速查。
从下载安装到订阅导入、节点切换、系统代理与 TUN 模式,按客户端与平台组织的完整教程集群。
Windows 与 Android 最常用的内核与客户端生态
iOS / iPadOS 上最常用的付费客户端
Windows 上的经典轻量客户端
从零开始使用 Clash 的完整流程:解释原版归档后 Mihomo 内核与 Clash Verge Rev、ClashMeta for Android 等继任客户端的关系,演示导入机场订阅、选择节点、开启系统代理与 TUN 模式的通用步骤,并附常见问题速查。
面向 iOS 用户的 Shadowrocket 使用总览:解释为何需要非国区 Apple ID 购买,演示添加机场订阅、选择节点与开启连接的通用步骤,介绍全局路由分流与按需连接的概念,并整理订阅转圈、连上无网络等常见问题的处理思路。
Clash 订阅问题的系统排查:按导入报错、导入成功但没有节点、更新失败三类症状分类,覆盖链接复制不完整、订阅格式不匹配、订阅域名被墙、流量耗尽被拒等常见原因,每类给出判断方法与解决步骤。
面向 Windows 用户的 v2rayN 入门总览:说明其基于 Xray 内核的定位与适用人群、从 GitHub 官方仓库下载的注意事项、添加订阅分组与更新、节点测速与选择、系统代理三种模式与路由规则概念,并对比 Clash 系客户端的取舍。